# 编辑器视图操作
- 编辑器右上角的十字图标,鼠标按住拖动是平移编辑器视角。
- 上下箭头的图标鼠标按住拖动是放大和缩小。
- 圆圈图标按住拖动是旋转视角。以上操作不会影响物体的朝向和大小
- 键盘上的 1.2.3 键对应上述三个操作,按住按键拖动鼠标操作即可
- 按住键盘上的 ALT 键并按住鼠标左键拖动是旋转视图。中键拖动是放大缩小视图。右键拖动是平移视图。
# 编辑器物体操作
- 选中绿色箭头是沿着 Y 轴移动物体。
- 红色箭头是沿着 X 轴移动物体。
- 蓝色箭头是沿着 Z 轴移动物体。不选中轴也可以移动,但是不太好控制,所以一般还是选中轴移动更准确一点。
- 编辑器左上角的十字箭头是移动选中物体。(快捷键 E)
- 方形的图标是缩放物体大小。(快捷键 T)
- 旋转的箭头图标是旋转物体的方向。(快捷键 R)旋转时按住 shift 键是整数度数的旋转,方便精准的控制旋转角度。
- 最左边的箭头是选择工具。用来选中各种模式下的物体、点、线、面。
- 最右边的图标是当前使用的工具。比如图种我正在使用移动工具,这时候显示的就是移动工具的图标。
- C4D 默认的各种形状在没有 C 掉(转换为可编辑对象)之前在三个轴向上各有一个黄点,拖动可以改变物体某个轴向的大小。
预习视频第二段是曲面建模的预习,手写的笔记有,但是懒得再抄过来了,反正我还记得怎么弄。略略略!